Met de toenemende interesse en ontwikkeling in de metaverse en andere grafisch-intensieve technologieën, zoals augmented reality (AR) en virtual reality (VR), zal er de komende jaren veel vraag zijn naar hoogwaardige grafische weergave. Het gedecentraliseerde Render Network kiest voor een nieuwe benadering van high performance computing (HPC), wat ons ertoe aanzet om dit nader te bekijken.
Wat is Render-netwerk?
Het Render Network is een gedecentraliseerd netwerk dat degenen die computerverwerkingskracht nodig hebben, verbindt met degenen die ongebruikte rekencapaciteit willen verhuren. Degenen die het gebruik van de ongebruikte grafische verwerkingseenheid (GPU) van hun apparaat aanbieden, worden beloond met rendertokens (RNDR), het native utility-token van het Render Network.
Het gedistribueerde netwerk is in 2016 opgericht door Jules Urbach. De maximale tokenvoorraad was vastgesteld op 536.870.912 RNDR-tokens. 25% van dat aanbod werd uitgegeven via een initial coin offering (ICO) om geld in te zamelen om het project te financieren.
Het doel van Render Network is om het proces van het renderen en streamen van video’s en metaverses veel gemakkelijker te maken en tegelijkertijd de gebruikerservaring te verbeteren. Het is veel beter om een reeks GPU-apparaten te hebben die resource-intensieve grafische afbeeldingen voor u als gebruiker weergeven, in plaats van dat uw eigen apparaat onder die last worstelt. Dit doet afbreuk aan de gebruikerservaring.
De metaverse bevindt zich in een embryonaal stadium, hoewel het voorbestemd is om de hoogste GPU-rekenvereisten van allemaal te hebben zodra het volledig is ontwikkeld en aangenomen. Maar voorlopig is er al meer dan genoeg vraag. Heeft u toegang tot TikTok- en YouTube-inhoud? Hoe zit het met Netflix, Hulu of HBO Max? Ze hebben allemaal betrekking op resource-intensieve weergave. Chirurgen en architecten maken ook steeds vaker gebruik van systemen die 3D-modellering impliceren, samen met technologieën op basis van augmented reality (AR) en virtual reality (VR).
Hoe Render Network rendering distribueert
Voordat we precies ingaan op hoe het Render Network werkt, laten we samenvatten wat rendering is. Het weergaveproces wordt ook wel beeldsynthese genoemd. Het gaat om de transformatie van 2-dimensionale of 3-dimensionale modellen in een afbeelding of scène die fotorealistisch is. Simpel gezegd betekent het het omzetten van onbewerkte gegevens in weer te geven grafische afbeeldingen.
Makers zijn degenen die toegang moeten hebben tot de GPU-rekencapaciteit. Op de meeste blockchains zijn node-operators verantwoordelijk voor het uitvoeren van de netwerksoftware met als doel transacties te valideren of anderszins het netwerk te beveiligen. Op het Render Network nemen ze een geheel andere rol aan, aangezien knooppuntoperators degenen zijn die hun reserve GPU-rekencapaciteit aanbieden.
Er zijn 6 stappen voor een maker om toegang te krijgen tot de service:
1. Een taak maken: makers dienen hun taken in met behulp van een ondersteunde plug-inintegratie of met OctaneRender – een GPU-render-engine van het moederbedrijf OTOY van Render Network. In dit stadium worden uitvoerparameters zoals uitvoerformaat, steekproefomvang en grafische resolutie gedefinieerd.
2. De rendertaak uploaden: de rendertaak wordt geüpload via de OctaneRender-webportal van Render. Tijdens dit proces worden de middelen van de maker opgesplitst in afzonderlijke bestanden en versleuteld. Betalingsvoorwaarden en taakvereisten worden gedetailleerd beschreven in een slim contract dat wordt uitgezonden op het Render Network.
3. De Render Network Client uitvoeren als een knooppuntoperator:
4. Taaktoewijzing: het Render Protocol wijst de taak automatisch toe aan een node-operator op basis van de reputatiescore van de operator en de taakspecificatie die door de maker is geschetst.
5. Taakuitvoering: OctaneRender wordt gebruikt door knooppuntoperators om de toegewezen taak te verwerken.
6. Verificatie van taakvoltooiing: De voortgang van knooppuntoperatoren kan in realtime worden gevolgd door makers. De makers kunnen verwerkingsafwijkingen signaleren voordat de taak is voltooid. Previews zijn voorzien van een watermerk totdat een taak is bevestigd. Betaling: Tijdens een renderingtaak worden betalingen in bewaring gegeven. Zodra de maker heeft geverifieerd dat de taak naar tevredenheid is voltooid, wordt de betaling in RNDR-tokens vrijgegeven aan de node-operator. Het Render Network ontvangt ergens in de regio van 0,5% -5% van het totale bedrag voor het faciliteren van de service. Op dit punt kan de maker zijn/haar gerenderde middelen downloaden.
Node-operators zijn onderverdeeld in 3 niveaus:
1. Tier 1 – Vertrouwde partners. Kiezen voor dit niveau selecteert de meest gerenommeerde knooppuntoperators en kost meer.
2. Tier 2 – Prioriteit. Dit niveau voorziet in weergavewachtrijprioriteit met een hoger te betalen tarief in ruil voor versnelde weergave.
3. Tier 3 – Economie. Dit is de meest kosteneffectieve optie, hoewel het werk mogelijk niet binnen krappe deadlines wordt uitgevoerd en de beoordelingen van node-operators niet zo hoog zijn.
Render Network versus gecentraliseerde cloudservices
In de afgelopen jaren is er een voortdurende verschuiving geweest naar gecentraliseerde cloud computing-services onder leiding van Amazon